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A Game Developer
Beijing, China
2016
  1. 记一次 Quick-cocos2d-x 内存泄露排查 ( 3/19 )
  2. 在 Quick-cocos2d-x 中使用 TableView ( 3/13 )
  3. 游戏性能优化 - 界面篇 ( 3/6 )
  4. 将 untp 发布到 Pypi 上 ( 2/29 )
  5. 手机游戏攻防(三) 网络游戏 ( 2/14 )
  6. 继续进步的 2015 ( 2/11 )
  7. quickx-3.3 热更新若干心得 ( 1/1 )
2015
  1. 使用 Pyqtdeploy 发布你的 Pyqt 程序 ( 11/28 )
  2. FAlign 代码洁癖患者的福音 ( 11/15 )
  3. MyGUI学习笔记(二) 在 MacOS 上运行MyGUI ( 10/31 )
  4. Pyqt5 MacOS 环境搭建 ( 10/17 )
  5. ldoc 入门指南 ( 8/23 )
  6. 更新 spine 的 cocos2d-x runtimes ( 8/16 )
  7. cocos2d-x AssetsManager 问题汇总 ( 6/6 )
  8. 从 C++ 到 lua 的2014 ( 5/31 )
  9. MyGUI学习笔记(一) 在Windows上运行MyGUI ( 5/29 )
  10. 为 Quick-cocos2d-x 添加析构事件 ( 5/17 )
  11. 入手 iMac Retina 5K ( 5/8 )
  12. 一个命令行的 TexturePacker 拆解工具 (一) ( 4/19 )
  13. 手机游戏攻防(二) 守护变量法 ( 4/5 )
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