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A Game Developer
Beijing, China
2016
  1. Quick-cocos2d-x 视频播放 ( 12/10 )
  2. 一个命令行的 TexturePacker 拆解工具 (二) ( 10/29 )
  3. Quick-cocos2d-x utf8 支持 ( 9/23 )
  4. 最近遇到的几个 Quick-cocos2d-x 真机崩溃(二) ( 9/10 )
  5. 最近搞 iOS 版遇到的一些问题和技巧 (三) ( 9/5 )
  6. 更简洁的 lua 逻辑代码 ( 6/26 )
  7. 最近搞 iOS 版遇到的一些问题和技巧 (二) ( 6/26 )
  8. Quick-cocos2d-x 适配 IPV6 ( 6/19 )
  9. Quick-cocos2d-x 使用静态库加速 iOS 打包 ( 5/29 )
  10. cocos2d-x 优化游戏资源体积 ( 5/8 )
  11. Quick-cocos2d-x EditBox 几个小技巧 ( 5/1 )
  12. 最近遇到的几个 Quick-cocos2d-x 真机崩溃 ( 4/10 )
  13. 最近搞 iOS 版遇到的一些问题和技巧 ( 4/4 )
  14. 记一次 Quick-cocos2d-x 内存泄露排查 ( 3/19 )
  15. 在 Quick-cocos2d-x 中使用 TableView ( 3/13 )
  16. 游戏性能优化 - 界面篇 ( 3/6 )
  17. 将 untp 发布到 Pypi 上 ( 2/29 )
  18. 手机游戏攻防(三) 网络游戏 ( 2/14 )
  19. 继续进步的 2015 ( 2/11 )
  20. quickx-3.3 热更新若干心得 ( 1/1 )
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