这篇文章的前提是单机游戏,网络游戏有自己的加密方法,与单机游戏不尽相同!
游戏辛辛苦苦的做完了,但是使用八门神器可以轻松的修改你的重要数据(金币,道具数量),哈哈哈,那么恭喜您,您挣不到一分钱!说的有点危言耸听了,毕竟知道八门神器这个工具的不是非常多,而且使用条件比较苛刻,但是我们不能掉以轻心,他完全可以修改完成了,将存档放在网上,这样我们就十分被动了!
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上篇文章中我们说过要对debug.log文件做一些特殊处理, 这里我们来看看具体的实现.
QuickxDev
是一个极其好用的Sublime插件, 主要用来开发quick-cocos2d-x, 提供了特别实用的功能:
一直想搭wiki好久了,这期间试了好多个wiki项目,如:dokuwiki, simiki, torchpad, 也慢慢地弄明白了自己真正的需求是什么.
晚上实在是睡不着, 起来把这个坑填了. 其实想写这篇文章好久了, 因为一些不好的习惯吃了一些亏, 加上团队中发现的一些问题, 记下来, 时刻提醒下自己.
前几天团队中小A遇到了一个非常诡异的问题, 特此记录一下.
瞎逛的时候看到了这篇文章, 一个程序员一年会在互联网产品上花多少钱, 作为离互联网最近的一批人, 作为一群有钱又巨抠无比的人, 我们到底回为什么(服务)付费呢?
前几天遇到了一个十分诡异的bug,分享出来大家看看,代码是这个样子的:
1 | local a = display.newNode() |
这两天重新搞了下python的环境,发现好多地方还是容易忘记,因此有了这篇文章,以后方便查看。
在 player 中调用 CCRenderTexture 的 saveToFile 函数会导致player崩溃,crash log 如下: