QuickxDev插件(一) 简介

  1. 1. 一. QuickxDev
    1. 1.1. 1.Run With Player
    2. 1.2. 2.Goto Definition
    3. 1.3. 3.Code Snippets
    4. 1.4. 4.Compile Scripts
  2. 2. 二. 安装QuickxDev
    1. 2.1. 1.Package Control
    2. 2.2. 2.源码安装
    3. 2.3. 3.插件设置
  3. 3. 三. 定制功能
    1. 3.1. 1.快捷键启动Player
    2. 3.2. 2.对debug.log文件的处理
    3. 3.3. 3.生成一个Java文件的函数签名
  4. 4. 四.后记

一. QuickxDev

QuickxDev是一个极其好用的Sublime插件, 主要用来开发quick-cocos2d-x, 提供了特别实用的功能:

1.Run With Player

非常实用的功能,这样就不用手动启动Player, 然后选中目录配置参数了. Player自带的Create Launcher一定程度上能够加速启动, 但是因为需要暂时离开开发环境, 所以还是不如这个方便.

这个功能必须在scripts目录上右键才有这个菜单选项.

2.Goto Definition

选中一个字段, ctrl+shift+g 或者右键选择 ‘Goto Definition’ ,就可以跳转到这个字段的定义, 是不是顿时有种IDE的感觉了呢? 如果这个字段多处都有定义, 就会弹出一个列表供你选择, 非常棒的功能.

这个功能必须选中这个字段才会生效.

3.Code Snippets

代码提示可能是我们对一个代码编辑器最基本的需求. 如果大家看过QuickDev的源码, 可以在QuickDev/quickxlib下发现代码分为三类

  1. quick-cocos2d-x_api 这里是quick-cocos2d-x的提示文件,包含cocos2d-x的提示和framework的提示
  2. snippets 这里是lua一些控制语句的提示,如:if else, while
  3. system_api 这里是lua的关键字和常用库的提示,如:io,math

简直业界良心的有木有!!!

4.Compile Scripts

这个功能可以将lua脚本用luajit编译成字节码,运行效率数倍提升.同时可以进行脚本加密, 需要在插件的设置中填写秘钥.

二. 安装QuickxDev

sublime 安装插件十分容易

1.Package Control

如果安装了Package Control, Cmd+Shift+P打开命令输入框, 输入 Install Package, 回车, 稍等片刻, 在弹出的框中输入QuickxDev回车后等待安装成功.

2.源码安装

我们也可以直接从 github 上下载 QuickxDev 的源码到Sublime的插件目录, Subilme会自动识别, 十分方便.

其实我的建议多数插件从Package Control安装, 方便, 不需要自己维护, 需要修改的插件从源码安装, 这样可以避免Sublime自动升级插件带来的问题, 而且Sublime3从 Package Control 安装的插件是二进制的,根本无法修改查看.

3.插件设置

按照上图打开QuickXDev.sublime-settings:

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{
// quick_cocos2dx_root
"quick_cocos2dx_root": "/Users/.../quick-cocos2d-x-2.2.5",
// you name and email
"author": "wangbilt<wangbilt@gmail.com>",
// lua template attributes
"date_format": "%Y-%m-%d %H:%M:%S",
// i.e. peter or peter (peter@gmail.com)
"author": "justbilt",
// compile_scripts encrypt key,no encrypt when empty
"compile_scripts_key": ""
}

这里必须要配置就是quick_cocos2dx_root,是你quickx的绝对路径.

三. 定制功能

QuickxDev 已经十分牛逼了, 但还是无法满足每一个人需求, 这时候就需要我们自己去定制一些功能了, 我计划添加以下功能.

1.快捷键启动Player

虽然通过右键菜单在Sublime中启动Player已经很方便的了, 但还是感觉欠一些, 必须需要 手离开工作区到指定位置->右键->找到菜单项->选中, 这个操作的时间消耗至少是快捷键启动的5倍以上!

这个功能最新的QuickxDev已经支持了,十分赞!

2.对debug.log文件的处理

1).debug.log现在是没有配色的,看着不是很方便.
2).启动player的时候自动打开debug.log文件.
3).堆栈的跳转,dump的跳转.

这几点现在已经完全实现, 等整理好后会向官方提交PR.

3.生成一个Java文件的函数签名

平时我们要生成一个Java文件的函数签名比较麻烦,要在命令行中使用javac,javap什么的,比较麻烦,不如通过插件来实现,同时还有生成java native函数的C++实现.

四.后记

上面说的这几个功能我都会单独写文章来讲具体的实现. 但在这之前可能是需要大家了解 Sublime 插件开发的一些知识, 因此我会同时会开始写 Sublime 插件开发的系列文章 .

(本文完)