svn commit 守则

晚上实在是睡不着, 起来把这个坑填了. 其实想写这篇文章好久了, 因为一些不好的习惯吃了一些亏, 加上团队中发现的一些问题, 记下来, 时刻提醒下自己.

我的2013

是的,你没有看错,今天是2014年5月1日,我却在写2013的总结,这篇文章无论怎么讲都是有些姗姗来迟的.其实早在2月份就想写了,只是一直苦于没有时间,现在却是有了~

友盟渠道包工具

游戏做完了,在国内发android包是一件很痛苦的事情,应用市场多达100多家,不说都上吧,就是上10来个也够咱们喝一壶的了,而且每次更新版本都得这么做:(,想想还是应该有个批量打包的工具!

在 MacOS 上搭建 mafiagame 版的 Quick-cocos2d-x

一.Why mafiagame?

为什么要用mafiagame版的quick-cocos2d-x(以下简称quick)呢?我在使用quick时候遇到了很多坑,改了quick好多代码,主要还是cocosbuilder(以下简称ccb)方面的,为了方便其他同事,就在quick的基础上做了一个分支,提交我的这些修改,修改基于quick的最新2.2.1-rc,关于具体的坑会单独开一篇文章来写,这里就不做赘述了.